我知道通过使用itertools,我们可以生成产品、排列和组合。但是,考虑以下情况:max_allowed_len(sequence)=3iterable=ABCrepeat=3(orjust`range(len('ABC')`)我有兴趣用len(sequence)=0len(sequence)=1ORlen(sequence)=2andlen(sequence)=3生成所有不同的ABC可迭代集有重复r.它有点奇怪的排列,重复允许不同的序列。所以我的空间是:3^0+3^1+3^2+3^3=1+3+9+27=40谁能建议我如何在python甚至c/c++中实现它?例如:预期输出:`'0'
我在这方面经验不足,但我正在尝试创建一个模板函数,该函数在“旋转”参数(参见下面的示例)处评估n变量函数并返回一个vector所有这些值。例如对于n=3函数f(x,y,z)返回的三元组vector应该是f(x,0,0),f(0,x,0),f(0,0,x)>我需要的原始版本可能如下所示(不一定正确\工作)typedefFunctionSignatureFunction;templatestd::arrayF(Function::InComponentx){std::arrayResult;for(i=0;i但是如何制作rotate东西。我也希望可以以某种方式消除运行时for,因为n在编译
我有以下类(class):#include#includeclassNode{public:typedefstd::unique_ptrptr_type;typedefstd::unordered_mapmap_type;typedef/**???**/const_iterator;const_iteratorbegin()const;const_iteratorend()const;private:map_type_children;};如您所见,我想要一种方法让此类的用户遍历_children的元素。而无法修改它们。这就是为什么我想创建一个指向pair类型元素的迭代器的原因而不是p
问题在C++17中,标准库中的关联容器将具有insert_or_assign成员函数,该函数将执行其名称所暗示的操作。不幸的是,它似乎没有用于批量插入/分配的基于迭代器的接口(interface)。我什至triedtocompile小例子,从编译器错误来看,编译器找不到合适的重载,而且两个候选者都不太接近基于迭代器的接口(interface)。问题为什么C++17不包含基于迭代器的insert_or_assign以进行批量操作?有什么技术原因吗?设计问题?我的假设和想法我看不出有任何技术原因不添加基于迭代器的批量插入/添加。这似乎很可行。它无论如何都需要查找key,所以我没有看到任何违
我有接受std::vector迭代器的函数,如typedefstd::vectorPoints;PointsConvexHull(Points::const_iteratorfirst,Points::const_iteratorlast);我通常将std迭代器传递给它们,但偶尔我需要使用boost迭代器,例如boost::join's范围迭代器。我应该如何更改我的函数的参数化,最好没有模板,以便它们接受两个迭代器?此外,如何在每种类型中指出我需要哪些迭代器概念?我试着查看boost::range文档,但它让我非常困惑,我不知道从哪里开始。例如,我找不到boost::range_det
我一直在思考IEnumerator.Reset()方法。我在MSDN文档中读到它仅用于COM互操作。作为一名C++程序员,它看起来像一个支持Reset的IEnumerator,我称之为forwarditerator。,而不支持Reset的IEnumerator实际上是一个inputiterator.所以我的问题的第一部分是,这种理解是否正确?我的问题的第二部分是,如果在输入迭代器和前向迭代器(或“枚举器”,如果您愿意)之间有所区别,这对C#有什么好处吗?它不会有助于消除程序员之间的一些困惑,就像在这个SOquestionaboutcloningiterators中发现的那样吗??编辑:
有一个关于在以下方面实现迭代器的最佳方式的快速问题:假设我有一个模板化的基类“List”和两个子类“ListImpl1”和“ListImpl2”。基类的基本要求是可迭代的,即我可以做到:for(List::iteratorit=list->begin();it!=list->end();it++){...}我还想允许添加迭代器,例如:for(List::iteratorit=list->begin()+5;it!=list->end();it++){...}所以问题是ListImpl1的迭代器实现与ListImpl2的迭代器实现不同。我通过使用包含指向带有子类ListIteratorI
我最近在OpenCVc++中使用了一些基于颜色跟踪对象的代码,并在python绑定(bind)中重写了它。整体结果和方法是相同的,明显减去语法。但是,当我在视频的每一帧上执行下面的代码时,它需要将近2-3秒才能完成,因为c++变体(也在下面)相比之下是即时的,我可以在帧之间迭代,就像我的手指可以按下一个一样快键。有什么想法或意见吗?cv.PyrDown(img,dsimg)foriinrange(0,dsimg.height):forjinrange(0,dsimg.width):ifdsimg[i,j][1]>(_RED_DIFF+dsimg[i,j][2])anddsimg[i
据我所知,在C++中,没有涵盖iterator和reverse_iterator的公共(public)基类。到目前为止我看到的唯一建议是使用模板来解决这个问题(Howtowriteafunctionthattakesaniteratororcollectioninagenericway?)但是这个解决方案似乎对我不起作用。classMyClass{templateIter*generate_iterator(...params...){//returnseitheravector::iteratororvector::reverse_iterator}templatevoiddo_st
好的,现在我有两个(完全不相关的,不同的项目)类使用迭代器。一个有iterator和reverse_iterator按预期工作,另一个,当前的有iterator和一个半splinter的const_iterator(具体来说,因为const_iterator派生自iterator,代码LinkedList::iteratori=const_list.begin()是有效的并且允许您修改const定义的列表...)。我打算将所有四种类型添加到此类中......如果可以的话。我将如何继续最小化复制/粘贴代码并仅更改返回类型?创建一个基类,如base_iterator继承自?创建一个iter